Friday, October 14, 2016

Arbormon ( frontier ) - digimon wiki , ardomon






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Arbormon (Frontier) El nombre "Arbormon" se refiere sólo a la forma híbrida humana de este Digimon. A lo largo de la serie, Arbormon gana la capacidad de espíritu evolucionar hacia una serie de otras formas, cada uno con un nombre diferente y ataque especial. El híbrido de humano, sin embargo, es su forma preferida y la que pasa la mayor parte de su tiempo en. También es el nombre que se le conoce más comúnmente. Arbormon es uno de los sucesores de los diez guerreros de leyenda y es el Guerrero de la madera, el que maneja el Espíritus de madera dejados por AncientTroiamon. Él es subvertido por el Cherubimon caído de la Celeste Digimon y combate en detrimento del mundo digital ahora. Arbormon tiene una gran conexión con las plantas y los árboles, capaces de utilizarlos para regenerarse a partir de un daño significativo. Contenido Personalidad H Espíritu de Madera Arbormon es una simple criatura que se mueve de acuerdo a sus propios deseos. Él es lento y glotona, pero puede ser excesivamente cruel a veces, y que puede llegar a ser un enemigo peligroso cuando es empujado en una esquina. Roundhouse Punt [2] (Ametralladora Dance): golpear y patear a los oponentes de largas distancias con los brazos y las piernas conectados por cables largos. Semilla de bloqueo. Se dispara una bomba de semillas como de su boca. Descripción Arbormon es uno de los guerreros legendarios Cherubimon 's junto Grumblemon. Ranamon. Mercurymon. y Duskmon. pero él sólo se mueve para recoger datos cuando se le ordena. Comienza la serie con la posesión del alcohol B de la madera. lo que permite el acceso a su forma Petaldramon más fuerte pero menos móvil. Después de la pérdida de Grumblemon a los niños elegidos. Arbormon él, Ranamon, y Mercurymon se une en una incursión en el castillo de Seraphimon. Interrumpen los niños elegidos justo después reviven con éxito Seraphimon. sólo para ser golpeado por el celeste Digimon. artimañas de Mercurymon le permiten derrotar Seraphimon, pero los niños elegidos logran huir con Seraphimon de Digi-Huevo. Mejor Que Un Huevo Un Arbormon cáscara de huevo se une Grumblemon en la persecución de los niños elegidos a través de un pasadizo secreto, llegando a ponerse al día con ellos en la cueva azul. diapositiva Arbormon evoluciona para Petaldramon para detener Takuya y Koji Minamoto Kanbara mientras que los ataques Grumblemon con su ejército Golemon, pero es derrotado por Grumblemon JP Shibayama y el Espíritu B del trueno. dejando Petaldramon en los escombros como la cueva se derrumba a su alrededor. sin Whamon Arbormon se pone al día con los antiguos seguidores de Ranamon 's, el Toucanmon. cuando el comercio D-detectores de los elegidos en la Feria de la hoja del otoño. Se los captura y llama a la Datamon que ellos negocian con el fin de deshacer el comercio. Movido por la bondad Tommy Himi 's, sin embargo, puestos Datamon hasta Arbormon devuelve en persona. Él trae de nuevo el Toucamon y la cámara que negocian para, pero Datamon ve heroicidad de Tommy y se niega el comercio. Arbormon ataca Datamon, pero Tommy regresa y toma posesión de su D-Tector, que Datamon ha mejorado con el alcohol B de hielo. Arbormon es expulsado por Korikakumon con un poco de ayuda de Agunimon y Lobomon. Bazar Bizarro El ir a sus instintos más bajos, Arbormon, como Petaldramon, tiene su hambre influenciado por las tres lunas. Antojo de hamburguesas, que va al pueblo de la hamburguesa para obtener su alimento, y cuando el Burgermon llevarle comida que le agrada a él, él tiene su Chamelemon secuestrar el padre Burgermon y llevarlo a su mansión. Petaldramon toma una siesta, y durante esa siesta, los niños elegidos vienen, derrotar a sus subordinados Chamelemon, y rescatar al cautivo Burgermon. MetalKabuterimon colapsa su mansión a su alrededor, pero Petaldramon es demasiado perezoso demasiado la atención. Usted quiere las fritadas con eso? Vuelve al Enemigo escondite y entrena a sí mismo. Él, Ranamon, y Mercurymon tiene una audiencia con Cherubimon, donde Arbormon tiene la tarea de cuidar de los niños elegidos. Arbormon se reúne con ellos en el Continente de la Oscuridad. cuando se enfrente a todos ellos. A pesar de utilizar los árboles a su alrededor como combustible, que es finalmente derrotado y ha explorado su Espíritu B. Duskmon llega a la escena, y Arbormon le suplica por ayuda. Duskmon, sin embargo, no le importa nada fracasos y derriba a su aliado, el escaneo de su Espíritu H y marcar la derrota de Arbormon. Desde el amanecer hasta Duskmon Más tarde, cuando los Caballeros Reales atacar la Villa de Principios. su purificado de Digi-Huevo toma brevemente en forma astral de Arbormon y los intentos de proteger a los niños del futuro. Por primera vez en mucho tiempo, los diez guerreros están juntos y trabajar para eliminar los Royal Knights, aunque el pueblo se pierde. Los guerreros purificados reconocen los que los derrotó, y vuelve Digi-huevo de Arbormon al lote que se guardan por el Trailmon. expiar su pasado. Recoger los huevos y Scram Otras formas Arbormon de Digi-huevo Después de ser purificado, de Arbormon Digi-Huevo aparece brevemente para tratar de proteger al pueblo de los comienzos de los Royal Knights. Recoger los huevos y Scram Petaldramon B Espíritu de Madera Petaldramon es la forma de bestia Arbormon, que se comprometa cuando diapositivas evoluciona con el alcohol B de la madera. Él es la forma de poder puro Arbormon. Petaldramon es la forma principal de batalla de Arbormon, cuando tiene que tratar un daño inmenso a diferencia de la versatilidad y maniobrabilidad de su forma Arbormon. Él tiene un control completo sobre su forma a diferencia de otras personas que necesitan controlar sus instintos primero. Petaldramon distrae Agunimon y Lobomon cuando Grumblemon busca utilizar su ejército Golemon para vengar la pérdida de su Espíritu Bestia. Él está enterrado en los escombros cuando un MetalKabuterimon fuera-de-control hace que caiga la cueva y destruye Grumblemon. sin Whamon debilidad principal de Petaldramon es propia pereza de Arbormon. Su derrota en la Feria de la hoja de otoño se debe principalmente a sorprender en apariencia Korikakumon Bazar Bizarro y el grupo sale de su camino para evitar directamente enfrentarse a él en su mansión durante su misión de rescate. Usted quiere las fritadas con eso? Cuando seria, Petaldramon puede comer árboles como corresponde a su naturaleza como el Guerrero de madera para crecer en tamaño, fuerza y ​​capacidad de regeneración. Él es superada por el trabajo en equipo a los niños elegidos 's, sin embargo, y su B ha Espíritu de madera escaneada. Su pérdida reduce el valor de Arbormon en los ojos Duskmon 's, lo que lleva el guerrero caído de la oscuridad para herir con ella a su aliado. Desde el amanecer hasta Duskmon Thorn Jab. (Miles de Spike): apuñala a su cola en el suelo, causando vides brotar de la tierra y enredar a sus enemigos. Ciclón hoja. Libera un ciclón de hojas de su nariz. Notas y referencias




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